游戏详情

潮爆三国
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潮爆三国游戏简介

还在认为三国游戏游戏的主角就该是身着汉服吗?《潮爆三国》为你呈现最时尚的三国武将阵容,在这里许褚纹着霸天虎、周泰戴着斯巴达头盔、张角穿着貂毛大衣……时尚可爱、潮范儿十足!还在犹豫什么,赶快下载体验吧!

潮爆三国游戏亮点

潮派十足爆三国!《潮爆三国》是腾讯首款时尚主题手机游戏大作。时尚现代的英雄画面,丰富多变的技能搭配,全面立体的社交玩法,给玩家带来轻松、愉悦、时尚的新三国。

潮爆三国游戏特色

清新时尚的绘画风格英雄形象颠覆了历史,在《潮爆三国》在游戏世界里,徐楚纹着霸天虎,周泰戴着斯巴达头盔,张角穿着貂毛大衣。。。时尚可爱,时尚。游戏全面推翻了玩家对三国武将固有的老式印象,将充满科技感的现代元素融入到武将形象设定中。霸气、新奇、酷是玩家第一眼看到的《潮爆三国》武将形象的感觉。时尚现代,有趣不严肃!这便是《潮爆三国》三国世界想要清新时尚的画风;

微创新九宫格玩法2D手机游戏转三维布阵,不仅画风清新突破传统,连玩法也要全面改革!在《潮爆三国》玩家们会惊喜地发现,传统卡牌手机游戏中一路行军“撞南墙”的现象将不复存在。游戏以“四两拨千斤”的姿态,对现有的卡牌手机游戏玩家进行了细微的创新——打破同样的横向战斗,采用即时开放场景,全面实现九宫格站位策略与实时技能控制的完美结合;

真实模拟策略攻城独立轻度SLG元素,对抗交互一直是《潮爆三国》战斗的核心。在这里,日常复制是提升实战经验的一种方式,玩家之间的强烈对抗、攻城掠地才是核心玩法。在PVE、PVP对抗,《潮爆三国》在游戏中创新植入轻度SLG(拟真预测)元素,大大提高了游戏对战的战略性。

五星司马懿游戏叫么,《潮爆三国》限时神将5星司马懿来袭

王者荣耀司马懿路人局很强势,为啥kpl春季赛至今没有登场?

王者荣耀司马懿路人局很强势,为啥kpl春季赛至今没有登场

其实楼下都讲的差不多了。司马懿路人局的强势,在于GANK无解,难以被反制。这里其实有很多因素掺杂其中。比如视野不到位,阵容不合理,出装固化,玩家之间缺乏沟通难配合。首先说视野的问题我印象里,我打的很多对局中,司马懿就是在前中期抓住破绽四处GANK建立优势,从而发育成一个BOSS级的刺客。因为路人局中的辅助,并不能完完全全的曝光司马懿的位置。

就算曝光了,打出了信号,或许队友还在磨磨唧唧的补刀。然后被抓,然后崩盘。而KPL,在视野的把控上,可以说是很全面。他们不单单是辅助一个位置进行视野探查,还有蓝领元歌(靠傀儡去探视野),以及中单兰陵王(靠隐身技能入侵野区曝光方位)。这一系列的视野曝光,都意味着司马懿很难在前期强势的阶段,发挥出自己真正的价值。

其二就是阵容不合理路人局中输出位占多。上单李信,下单狄仁杰,中单诸葛,打野阿珂。这样的阵容选什么辅助都是难受。没控没肉。这是司马懿最喜欢,也最擅于应对的阵容。司马的入场都不需要多考虑切谁,反正切谁都跟切菜一般。而KPL常见的阵容是什么样的?自由人体系。边路一坦克一战士几乎是标配;打野射手是脆皮,但是辅助全程跟随;唯独中单一个突破口,要不是有逃生能力,要不是长手的炮台法师。

第三就是出装固化多少射手玩家在线上被抓崩了,还一个劲的憋电刀无尽?他们不懂得及时止损。司马懿最厌恶的一件装备是魔女,但是又有几个输出位会在被接连GANK后补出一个魔女呢?(魔女斗篷是反制司马懿最有效的装备,最高的魔抗加成,以及被动的法术护盾,1000的血量加成也能抵消司马懿的一次被动伤害,大大提高生存能力)他们也就是按部就班的,上线补刀出输出,然后一轮GANK回泉水。

周而复始,陷入一个死循环。要不直接崩盘6分投,要不拖到后期没走位直接暴毙。司马这个英雄强么?真的可以说是强势。他的长处就是长位移,多段突进,高爆发。但是这些都有反制的余地,只是路人局中不懂,而职业玩家们懂。而司马懿的短板也很明显。逆风局薄弱,清线乏力,身板脆弱,爆发有限。但路人局中会玩的司马又有几个会真正陷入逆风呢?所以,司马懿就这么被关进小黑屋。

游戏《三国志11》中,司马懿的统率为什么是第一?你认为是不是给高了?

游戏《三国志11》中,司马懿的统率为什么是第一你认为是不是给高了

这个实际很好理解,因为曹操家的士兵,后期都是人家司马家打理的。所以在游戏里司马懿统率自然就更高一些。《三国志11》里很多角色的设定,和中国历史上的三国故事密不可分。就和为什么很多角色都有列传在角色信息里一样,其实创作者都是参考过典籍的。很多有关司马懿的故事中,它的能力实际都很强。大家都看过的《军师联盟》,第一次给观众展示了司马懿的强大,再比如日本漫画《龙狼传》里,司马仲达就是虎豹骑统帅,最强的角色。

实际玩过《三国志11》你会发现,在战斗中,来打司马懿的几乎都是智力高的武将,但是司马懿自己上计策几乎都是不成功的。所以游戏里统率你只能做参考,因为武力特别高的武将和智力特别高的武将,统率都不低。在游戏里,如果是司马懿单纯做武将出击,基本都是谁打他都打不动,他昏谁都没反应,这个特别的尴尬。很多时候司马懿肯定要配合其他高武力武将去出击,才会有事半功倍的效果。

另外司马懿这个角色,对《三国志11》玩的溜的玩家,都是用他做副将的,曹操搭配司马懿,在加上结拜基本就等于有神算的效果了。但是说实话,玩《三国志11》可以考虑主将副将的玩家实际并不多,现在多数人玩的是威力加强版,很多时候忽略后期武将主副将搭配所产生的队伍效果和作用。实际完全靠自己统一《三国志11》天下的,就会明白司马懿统率高于曹操肯定不是给错了。

王者荣耀司马懿这英雄那么强,为什么排位的时候很少见?是大家不会用,还是太脆皮?

王者荣耀司马懿路人局很强势,为啥kpl春季赛至今没有登场

少有人用?不是吧,我在巅峰赛的时候可是局局禁的,不禁基本上都有人玩的,这么可怕的英雄怎么可能没有人用呢?当然了,英雄的强弱,在不同的段位中是不同的,就如蔡文姬在钻石局非禁必选,然而到了高端局却无人问津一样,司马懿同样如此。这两天带朋友上分,他只是钻石段位,开局我把司马懿禁了,他问我为什么?我说强啊?他一脸懵批的看着我说,我玩了这么久从来没见过这个英雄,更没见过有人禁。

。。想想这就是段位差的问题吧,就像你拿一个韩信在这个段位里,基本上队友心态已经要炸了。司马懿非常依赖能量,技能可以随便丢,那么司马懿的强度会让人惧怕,之所以高端局局局禁,就是如此,这个英雄追击能力极强,切后排能力极强,还有不错的逃命能力,强大的瞬间爆发让人无法反制,堪称脆皮的噩梦。司马懿强度非常高,但是难度却不大,只需要掌握入场时机即可,被司马懿盯上的脆皮除非有人保,否则基本上难以反制,也难以逃跑,这都得益于2技能的沉默,和大招超远距离的位移。

潮爆三国游戏测评

50多位独具匠心的英雄设计,不断为您带来新颖、震撼的视觉享受

关卡占领:多个玩家可以占领同一关卡,并可以互相争夺这一关卡唯一的太守宝座

城市建设与竞争:每个玩家都可以升级自己主城的多个建筑,建筑可以派驻守卫,也可以攻击和掠夺其他玩家主城的资源

援兵玩法:战斗过程中,除了战斗中的五位英雄外,敌我双方还可以提前设置多名援兵。当有人死亡时,援兵会自动上场救主

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