游戏详情

远征游戏简介

全新推出全新副本“帝陨之塔”,勇士们可以与队友一起探索宝箱之秘;

远征游戏亮点

颠簸起伏的剧情设计,给你带来完美的rpg体验

玩家到40级后可免费获得神羽,对神羽进行炼化即可提高星级,每升级9星即可解锁新的神羽造型。而通过神羽精修还能强化不同部位,获得属性提升。将本该是快消品的翅膀系统真正变成陪伴玩家成长的好伙伴

积淀多年的经典游戏也将以全新的方式演绎

特色四:羽灵幻化酷炫翅膀不淘汰

玩法上的长足进步是情义本另一个显著优点,倾听玩家建议将更多端游经典玩法还原到手游世界。在远征手游本中,备受玩家喜爱的“国王争霸战”将重磅登场,携手袍泽兄弟组建势力,参与国王帮尊位争夺,翻手间左右天下大势。此外武道会、国王膜拜神器系统、吃鸡大逃杀等诸多玩法也将在情义测试中首度亮相

为每个角色精心设计数十套风格迥异的时装,自由捏脸。每个人都如此不同

远征游戏特色

远征手游是由知名端游厂商冰川网络历时三年倾力打造的首款手游作品,游戏采用全新自制引擎打造,所有的程序都采用端游级别水准,力争让玩家在手机上体验真正的端游级别体验。远征手游将于近期上线测试

玩家将是游戏的GM。所有数值可随意调整,享受超高的设备爆炸率。这款手机游戏还再现了拉烟火召集、日落城战等经典的游戏特性

《远征》最新资料片捉神记 捉神记游戏

如何评价游戏《九霄缳神记》?

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配音和音乐让我很喜欢,就第一章的剧情来说属于东方冒险常规故事元素,有点老套但是很戳人。画风也还可以接受,但是主角有点过于模糊不清了,对比风景感觉男主就是一个巨大的马赛克……人设的细节都看不到。缺点也很明显,这个战斗手感真的太过离谱,[二哈]可能是我开的最高难度,防御boss攻击之后我俩同时僵直,但是他爪了我一下我还在僵直(……)仿佛boss完美格挡了我,从此防御键就扣掉了。

童年你做过什么游戏使你最难忘?

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谢谢,小时候的一个冬天,由于当时没有什么好玩的,(不像现在,有电视和小儿书)加上冬天夜长,小伙伴们只能在寒冷的大街上疯。当玩到尽兴时,其中一个比我们都大的,在当时,也是小伙伴们尊重的头,提出一个倡议,咱们去滑冰吧?大家听后,齐声响应。于是纷纷从自家柴草堆里,拿出藏着的滑板和冰杈,来到村北的河面上,各自施展自己的技巧,你争我抢,好不热闹。

突然,咔嚓一声,滑在最前面的大个子,掉进刺骨的冰水中,大家一看,顿时惊呆了,由于年龄小,一时悚手无策。这是只听救命,当时伙伴们一商量,顾不上害怕和危险,纷纷上前,手拉着手,用杈杆,像猴子捞月一样,硬把掉进水里的大个子拽上岸。然后一起抱着拣来的柴草,点上一团火,熊熊火焰,不但温暖了冻得瑟瑟发抖的落水者,同时温暖了大家的心,伙伴们围着火堆,个个脸上露出笑容,好像打了一个大胜仗,心里别提有多高兴了。

有没有特别好玩的橙光游戏推荐?

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我要来强烈安利橙光游戏了!虽然我入橙光的时间不长,但是我玩了很多很好玩的游戏,疯狂买游戏!!所以我推荐一些我觉得很好玩的!!!我一般喜欢古风类型的,所以古风会推荐多一点。古风1.偷心冷医仙,作为我的入门游戏,这确实是一个良心作品,我记得我那时候,因为后面属性出出了问题,至少从头重新刷了3遍,这个还古风大长篇,太可怕了!没玩过的可以去玩玩!!!2.风月谣 强烈推荐!!(没有完结)三个男主,虐恋情深,高举我凤祁!!3.花重九霄城 ( 我的最爱目前)这是我唯一一个3个男主无法抉择的游戏,都那么好,我肯定要每个男主的线都走一下。

4.醉乡 (这是我玩过橙光里游戏画质最好的,而且是那种越来越好。。。)所以半价我立马就买了。5.浊酒清月(收藏中,还有很长一段路要等)嘻嘻,现在更新的还比较少,可以先收藏着,真的很 nice,我喜欢赫连煜!!!现代1.夜行者(我的最爱,没有之一)我不太喜欢玩玛丽苏的文,所以这部完全符合我的胃口,但是最近它被下架了,心痛不已,希望他能重新回来!!!2.阴阳便利店(我买的第二部现代作品)趁着半价买的,只能说还不错,比较吸引我。

手机有什么自由度高的单机游戏?

想要在手机上寻找一些自由度高的单机游戏,首先可以参考GTA系列,因为GTA系列都属于自由度高的单机,目前移植到手机上的版本有侠盗猎车、圣安地列斯2个版本,它们的自由度和玩法都和电脑版一模一样。不过除了GTA系列,在手机上还有这很多自由度高的单机游戏,下面小编给大家介绍5种不同类型的。《辐射之城》经典的生存类单机手游,是辐射岛的续作,游戏继承了前作的生存玩法,玩家将会在岛屿上扮演生存者,那里到处都是辐射,有着各种怪物和高辐射区,玩家需要在岛屿上收集资源和必需品。

游戏自由度很高,有一个主线和一些故事剧情,整个岛屿没有任何限制,玩家可以在上面随意探索。《模拟山羊》休闲恶搞类游戏,没事拿出来玩玩很有意思。玩家将会在游戏中扮演一只山羊,山羊可以在游戏中任游走,做各种有趣的事情,比如撞飞一个人,拖着火箭筒到处跑等。游戏自由度超过,可以说没有玩法限制,就是探索和开发新的玩法,游戏还分为多个模组,我们可以去宇宙、还可以变成僵尸山羊。

《英雄围城》这是一款非常类似暗黑2的ARPG单机手游,有着7个章节5个难度,每个章节最后一关还会有一个强力BOSS。游戏的整个过程中没有任务限制,可以说只要你装备够好、打得过,那么你可以直接跳到最后一关打BOSS。另外,游戏设定有16个职业,2种加点玩法,极大的提高了游戏的可玩性,而且除了单人模式,游戏还支持联网合作对战。

《孤胆车神》《里约热内卢》如果你的手机因兼容问题,玩不了GTA系列,那么小编这里推荐你玩《孤胆车神》和《里约热内卢》,这2个系列的游戏玩法和GTA一模一样,都是都市题材的动作冒险游戏,有着同样的自由度,还和gta一样,有飞机、坦克、船舶等载具。《简单飞机》一款针对于航天航空爱好者的单机手游,是开放式沙盒游戏,玩家可以在游戏中利用各个部件组装载具,开始只限于飞机模组,后面可以通过MOD功能,实现海陆空等多种载具。

你电脑里存着的最老的游戏是什么?

还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。

1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。

连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。

我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。

其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。

以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。

《权力的游戏》中,千面神离开神殿难道是要出来招学徒吗,他主动被抓是为了什么?

千面神?题主这里说的应该是贾坤,但他可不是千面神, 千面神是死神,而贾坤只是无面者的一员。至于他来维斯特洛的目的我认为并不是为了招募学徒,而是为了刺杀某个大人物。而这个大大人物我认为是艾德史塔克。从贾坤的行程来看,贾坤来到了维斯特洛后,居然进了黑牢然后去长城。试想究竟是哪个如此牛逼的人能强大到抓住一个无面者呢?答案是没有人,谁都抓不住贾坤除非他自投罗网。

此外,以贾坤的能力想越狱的话,他能直接从大门大摇大摆的走出去。但他没有越狱而是选择加入守夜人,这时为什么呢?只能是他要刺杀一个守夜人,或是一个即将成为守夜人的人。而守夜人中谁值得刺杀呢,就只有艾德史塔克,毕竟其他的糙汉子们唯一一个还有刺杀价值的就是詹德利了,而如果要杀詹德利的话完全不需要进黑牢。所以只能是来刺杀艾德的。

那么是谁雇佣了无面者来杀艾德呢?小指头培提尔,这个人是一个看热闹不嫌事大的人,而且他还不止是看热闹那么简单而是到处煽风点火,四处挑拨离间。而且有如此财力能够雇佣无面者也就只有小指头。至于为什么要刺杀艾德,就是因为一旦艾德认罪,穿上黑衣去往长城那就意味着兰尼斯特和北境的战争的结束。因为罗柏史塔克南下为的就是救父,所以一旦艾德服罪穿上黑衣,这就相当于说艾德成为了罪人,而国王因为仁慈只是让他穿上了黑衣继续为王国的和平效力。

此时的罗柏便不存在南下救父的理由了,他要感谢国王赦免了他父亲的罪责并为自己的冲动向国王道歉,甚至为表忠诚会带着军队和兰尼斯特一起去打史坦尼斯。而一旦这样的事情发生的话,那么战争很快就会结束,而准备靠这场战争牟利的小指头,自然不想看到这样的结果,毕竟他为了此时此刻已经谋划了多年,如果此时艾德认罪,那么他的计划将前功尽弃,所以小指头要杀掉艾德,但是又不能直接在黑牢中杀,因为这样会做的太明显,一不小心就把自己搭进去。

所以小指头计划雇佣刺客在北上的路上杀死艾德,这样当罗柏知道自己的老爹不明不白的死后肯定会认为是兰尼斯特的人违约,然后战争接着打。而小指头为了保险起见雇佣了最好的刺客无面者贾坤。只不过出乎小指头意料的是,艾德认罪后不按套路出牌的千古一帝乔弗里还是砍了艾德,于是本来要离开的贾坤加入了守夜人车队,毕竟从守夜人队伍中逃离要容易很多。

只不过出乎贾坤意料的是他碰到了二丫,并对她产生了兴趣认为二丫又称为无面者的潜质,于是一路坐在车里慢慢悠悠的往北境晃,并且一路上观察二丫,再后来又经历了赫仑堡,贾坤认定了二丫能够成为无面者,于是向二丫发出了offer(那枚铁钱)。(码字不易,喜欢就点个关注吧!此外,关注晨星后,私信“权游”二字,冰与火之歌全套电子书打包送给你!)。

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