相信有很多玩家都有已经知道了最后纪元,在这里小编就介绍一下《最后纪元》神射毒箭雨BD攻略 毒箭雨BD怎么搭配
使用技能箭雨为主要输出技能的BD.
0.9版本更新的影响 由于酸羽不再能转化所有伤害 所以现在武器不在绑定酸雨了 相应的技能毒素穿透也一并去掉
通过[黑暗箭袋]技能节点,将暴击几率2倍转化为箭雨的inc增伤,同时通过暗金项链赌徒的谬论、暗金头盔山之巅获得大量暴击几率增伤
优点:
1、还不错的伤害
2、脱手的技能形态,难得防御还不错的弓箭 加上脱手技能 不容易暴毙
3、用弓的多少是比近战憨憨帅一点
缺点:
高腐化情况,依赖捡起黑箭增伤,这个设计实在是蠢 很影响节奏
头盔:暗金头盔山之巅,推荐合成黑暗箭袋等级、箭雨持续时间,后缀生命 挺大
衣服:基底选择抗性,或者高护甲,前缀箭雨等级、魔力值,后缀生命
武器:可选暗金弓[酸羽],增加箭雨持续时间,如果有潜能推荐合成点伤,箭雨持续时间尽可能高roll,其他的也可以 不绑定
箭袋:暗金箭袋箭矢守卫,0.9版本更新不好出潜能了 随缘
手套:抗性穿透手套 ,推荐合成生命
戒指:抗性基底,前缀毒素伤害or持续伤害,魔力再生,后缀抗性、耐伤等 推荐前缀inc,降低对黑箭的依赖
项链:一开始任务给的暗金项链,或者魂火地牢出的进阶版,推荐合成生命、魔力再生等,穿透不用合了 新版本相当于混伤
腰带:前缀毒素伤害、魔力再生,后缀生命等
遗物:抗性基底,前缀魔力、魔力再生,后缀抗性、生命等
鞋子:暗金大树鞋,主要是大量耐伤,10+全属性很香,站一秒躲避转耐伤阈值也还行,轻松接近1000阈值,合成移速最好
箭雨:主力输出技能 22级点法 24级可以点持续时间、范围
特别说明 在装备酸羽的情况下,虽然点了左下角焦土节点,转换箭雨伤害为火伤,但是伤害转换装备后结算,箭雨伤害仍然为毒,后续的对点燃敌人增伤节点,点燃由召唤弩炮来叠加
黑暗箭袋:核心增伤技能,22级点法,0.9版本不用点下面的毒素穿透了 点上面的点伤就好
瞬影:右侧的inc伤点满 适合箭雨 0.9改为more增伤,提升很大
烟雾弹:制造影子
召唤弩炮:叠点燃的工具人
游侠:
刃舞:八点偏斜
神射:0.9版本毒素穿透的点可以分给左边增加元素伤害,或者中间增加移速的buff
四个前缀箭雨持续时间,后缀生命、元素抗,其他的补血补抗看情况
66虚空抗
75蓝量上限
85免暴
90火基础护甲
90冰物理抗
主要是inc 分别为不捡黑箭、捡黑箭
1、不捡黑箭
50%神射被动+14%天赋+100*5%天赋魔力消耗五倍转化+49%+48%戒指+58%腰带+109%武器+64%衣服+28*4%敏捷+325%瞬影=1329%
2、捡起黑箭
50%神射被动+14%天赋+100*5%天赋魔力消耗五倍转化+49%+48%戒指+58%腰带+109%武器+64%衣服+28*4%敏捷+325%瞬影+100%黑箭自带+90%黑箭节点+20*5%黑箭额外耗蓝+2*529%暴击率转化=2677%
不计算黑箭more增伤的情况下,捡起黑箭inc是不捡黑箭的两倍,再加上黑箭48more,消耗三个影子75more、100more,也就是说buff拉满的箭雨和不捡箭的箭雨伤害比例是:
2677*1.48*1.75*2/1329=10.43 十倍的伤害差距
如果不放烟雾弹制造影子,也就是只有瞬影的1个影子25more,差距会变为
2677*1.48*1.25/1329=3.73 也有接近四倍的差距,很依赖黑箭的增伤。
3000血左右
1400护甲,30%减伤
常态80%偏斜,捡起黑箭、烟雾弹内100%偏斜
天赋移动25%减伤
75+全抗
60%耐伤
800耐伤阈值
头盔T7等级的话,多20穿透,折算(1+20%天赋+24%手套+40%黑箭)/(1+20%天赋+24%手套+20%黑箭)=1.84/1.64=1.122,差不多12more
武器合成点伤,(42武器+48*3元素箭+5天赋+11+19箭袋+30武器合成)/(42武器+48*3元素箭+5天赋+11+19箭袋)=1.136,接近14more
其他的 或许召唤弩炮叠毒也是一条路,但是要用到蛇奶项链,也放弃了暴击率的两倍inc,少1000inc,基本基础伤害对半砍了
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